2016年暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)发行了团队射击游戏《守望先锋(Overwatch)》,近日该作的游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)透露,针对游戏中出现的各种有毒行为,官方下一步将要采取的措施是让战网进行自我检测。 “我们正在试验让战网学习词语识别,告诉它什么是有毒的语言,什么算是调侃。这样做主要考虑的是不需要等举报才知道发生了什么有毒行为。”杰夫表示。在等到人们举报之前就先识别有毒行为并进行处理,能够让游戏环境变得更好一些。 当然了,战网也许目前并没有那么精准,可能和设计它的人一样容易犯错。如何通过文本来检测判断行为是否属于辱骂或者乱喷,当下还是很困难的,尤其是如果仅仅教给它短语、句子,不结合语境的话。同样的话,陌生人说出来可能真的是在喷人,而好基友说出来可能只是二人之间的骚话罢了。所以完善这个系统或许还有很长的路要走。 |
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